[1]
Khairunnisa Mardiyah et al. 2026. Pengembangan Media Pembelajaran Digital Berbasis Scratch, Canva dan CapCut pada Materi Perubahan Energi. CAHAYA: Journal of Research on Science Education. 4, 2 (Jun. 2026), 186–197. DOI:https://doi.org/10.70115/cahaya.v4i2.482.