Pengaruh Metode Time Games Tournamen (TGT) Terhadap Peningkatan Dan Hasil Belajar IPS Siswa
Abstract
Social studies learning, which still relies heavily on the lecture method, often lacks student interest, resulting in low learning outcomes. To address this, a more creative approach that actively engages students is needed. This study aims to examine the effect of the Team Games Tournament (TGT) method on the social studies learning outcomes of eighth-grade students at MTs Al-Majidiyah NWDI Majidi Selong. The study used a quantitative method with a quasi-experimental design, involving 35 students divided into an experimental class (18 students) and a control class (17 students). Data analysis was conducted through normality, homogeneity, and hypothesis testing. The results showed a significant difference between the two groups. The t-value was 1.003 and the t-table was 0.003, with a significance level of 1.864. Based on the decision-making criteria, if the significance value is <0.05 or the t-value is > t-table, then H₀ is rejected and Hₐ is accepted. Thus, the implementation of TGT has been proven to improve social studies learning outcomes and make the learning process more interesting and interactive.
Keywords
TGT, Social Studies Learning OutcomesLicense
Copyright (c) 2026 Indira Glady Martina, Ririn Apriliani, Rukmayanti Rukmayanti, Mariani Azizah Maulida

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
semua jurnal ini menjadi tanggung jawab penuh penulis, CIRCULAR memberikan akses terbuka kepada siapapun agar informasi dan temuan pada artikel bermanfaat bagi semua orang, CIRCULAR dapat diakses dan diunduh oleh siapapun tanpa dipungut biaya sesuai dengan lisensi creative common yang digunakan.
References
Alfi Riskiya Tuljannah, Riski. "Pengaruh model pembelajaran teams games tournament (tgt) berbantuan media question card terhadap kemampuan berpikir kritis pada pelajaran matematika siswa kelas v gugus II situbondo semester ganjil tahun ajaran 2023/2024." PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TURNAMENT (TGT) BERBANTUAN MEDIA QUESTION CARD TERHADAP KEMAMPUAN BERFIKIR KRITIS PADA PELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS V GUGUS II SITUBONDO SEMESTER GANJIL TAHUN AJARAN 2023/2024.
Armidi, N. L. S. (2022). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe teams games tournament untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas VI SD. Journal of Education Action Research, 6(2), 214-220.
Buhari, Buhari. "Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) untuk Meningkatkan Prestasi Belajar IPS Materi Globlisasi Siswa Kelas IX-U SMPN 1 Bolo Tahun Pelajaran 2022/2023." Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI) 3.1 (2023): 57-68.
Fauzi, Akhmad, and Syiraful Masrupah. "Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Terhadap Hasil Belajar Siswa." Ngaos: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran 2.1 (2024): 10-20.
Istika, A. (2025). Pengembangan Evaluasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Bamboozle Games Menggunakan Metode Teams Games Tournament (TGT) pada Pembelajaran Aqidah Akhlak di SMA Ahmad Yani 2 Baureno. AJER: Advanced Journal of Education and Religion, 1(3), 174-184.
Manalu, S. I. Y., & Margareta, E. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran Team Games Tournament (Tgt) Terhadap Hasil Belajar Ips Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Lawe Sigala-Gala. Jurnal Pendidikan Ekonomi dan Entrepreneurship, 1(3), 24-33.
MIFTAKHUL, A. (2025). PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TGT (TEAM GAME TOURNAMENT) BERBANTUAN MEDIA KAHOOT TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP IPAS KELAS IV SDN 1 BRATASENA MANDIRI (Doctoral dissertation, UIN RADEN INTAN LAMPUNG).
Nugraha, C. P., & Subroto, W. T. (2020). Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Role Card Terhadap Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Mata Pelajaran Ekonomi Siswa Kelas X SMA Negeri 2 Kediri. Jurnal Pendidikan Ekonomi (JUPE), 8(3),
Permadi, Resta Novita, Sri Kartikowati, and Mifta Rizka. "Efektivitas Penerapan Strategi Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) Siswa SMP." Journal of Education Research 4.1 (2023): 197-202.
Ritonga, R. A. (2023). Penerapan model cooperative learning tipe teams games tournament untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi permainan bulu tangkis di Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Padangsidimpuan Selatan (Doctoral dissertation, UIN Syekh Ali Hasan Ahmad Addary Padangsidimpuan).
Rohmah, D., & Rahman, M. E. (2025). PENERAPAN METODE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DALAM MENGOPTIMALKAN HASIL BELAJAR BERBASIS KELOMPOK PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS VIII DI MTSN 3 JEMBER. JIIPSI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pengetahuan Sosial Indonesia, 5(1), 56-65.
Sugiyono, P. D. (2010). Metode Peneliian. Kuantitatif, Kualitatif, Dan R&D.
Tria, Febi. Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Dengan Berbantuan Media Permainan Monopoli Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPAS Kelas IV SDN 003/IX Senaung. Diss. UNIVERSITAS JAMBI, 2024.
Issue: Vol. 4 No. 2 (2026): CIRCULAR (Jurnal Pendidikan Sosial dan Ekonomi)
Article Metrics
Abstract views: 0
Downloads: 0
Top Articles
- Penerapan Model Problem Based Learning Dengan Pendekatan Deep Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Di Kelas VIII SMPN 1 Sakra Abstract views: 1054 · Downloads: 831
- Analisis Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Hasil Belajar Kognitif, Afektif, Dan Psikomotorik Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Abstract views: 848 · Downloads: 742
- Pengaruh Model Keseimbangan Umum terhadap Distribusi Kesejahteraan Masyarakat di Indonesia Abstract views: 348 · Downloads: 449
- Tantangan Dan Strategi Guru Dalam Mengimplementasikan Model Pembelajaran Problem Based Learning (Study Kasus Pembelajaran Di Kelas XII Muallimat Nwdi Kelayu) Abstract views: 421 · Downloads: 335
- Penerapan Model Problem-Based Learning (PBL) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa MA Al-Majidiyah NWDI Majidi pada Mata Pelajaran IPS Abstract views: 515 · Downloads: 217
Article History
Published: 2026-05-25